【科学と技術】【インベーダー以前】CPUが入っていないテレビゲームは、なぜ動いたのか──”配線と論理ゲートだけ”でゲームを作った男が、それを捨てた日【ゆっくり解説】 (2026/10/06話題の動画 from ゆっくり情報科学ちゃんねる)

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【科学と技術】【インベーダー以前】CPUが入っていないテレビゲームは、なぜ動いたのか──”配線と論理ゲートだけ”でゲームを作った男が、それを捨てた日【ゆっくり解説】 (2026/10/06話題の動画 from ゆっくり情報科学ちゃんねる)

動画: 【インベーダー以前】CPUが入っていないテレビゲームは、なぜ動いたのか──”配線と論理ゲートだけ”でゲームを作った男が、それを捨てた日【ゆっくり解説】 (YouTubeより)

動画情報

動画の概要

ご視聴ありがとうございます。

1978年、喫茶店のテーブルを熱狂させたスペースインベーダー。その中ではCPUがプログラムを実行していましたが、それ以前のテレビゲームにはCPUが入っていないものもありました。プログラムなしで、画面を描き、弾を動かし、当たり判定や得点計算まで行う──そんなことが、どうしてできたのでしょうか。

鍵になるのは、画面上の位置を数える回路、信号の重なりで当たりを見つける回路、そしてNANDゲートを組み合わせて状態を「覚える」仕組みです。配線そのものがゲームのルールだった時代には、新しい動きを加えることは、回路の作り方を考え直すことでもありました。

では、敵が55体並…

この動画は、チャンネル「ゆっくり情報科学ちゃんねる」によって投稿されました。ぜひチェックしてみてください。

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本ページのデータの一部は、公式の YouTube Data API v3 から取得されたデータと、独自の分析を組み合わせて構成されています。

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