『Night is Coming』はどんなゲーム?スラヴ神話ファンタジー×サバイバル建築シムで夜の脅威に立ち向かえ!

『Night is Coming』はどんなゲーム?スラヴ神話ファンタジー×サバイバル建築シムで夜の脅威に立ち向かえ!
この記事でわかること
  • 新作ゲーム『Night is Coming』はどんなゲーム?
  • このゲームの面白さや特徴は?
  • 買うべきかどうか知りたい!
目次

闇夜に抗え。極限サバイバル×神話世界が織りなす新作ゲーム「Night is Coming」に注目!

Night is Coming

深淵なる闇が世界を覆い尽くそうとしている――。あなたは、その脅威に立ち向かうべく、小さな集落を率いるリーダーとなります。厳しい自然環境、飢えや寒さ、そして夜ごとに襲い来るおぞましい怪物たち。絶望的な状況の中、住民たちを守り、集落を発展させ、そしてこの大異変の謎を解き明かす旅が始まります。

今回ご紹介するのは、ユニークな世界観と骨太なゲームシステムが融合した新作ゲーム、「Night is Coming」です。戦略、シミュレーション、RPG、そしてサバイバルといった多様な要素が詰め込まれた本作は、ゲーマーの挑戦心を掻き立てること間違いなし。一体どのようなゲームなのか、その魅力に迫っていきましょう。

「Night is Coming」は、Slavic mythologyとCarpathian regionにインスパイアされたファンタジー世界を舞台にした、サバイバル、建築、開発シミュレーションです。プレイヤーは自身の集落を管理し、住民たちに指示を与えながら生活環境を改善していきます。同時に、襲い来る無数のモンスターや獣から入植者を守り、彼らを強化することも不可欠です。領域は恐ろしい大異変に直面しており、闇がカルパティアの土地に溢れ出すのを阻止しようと奮闘します。時が経つにつれて、差し迫る危険をどう防ぐか、そして最終的に世界を救うかについての答えを見つけるため、入植者は他の土地へ移動する必要に迫られるかもしれません。

世界を侵食する闇との戦い。その概要とは

Night is Coming

本作の舞台は、東欧の神話や伝承に彩られた、どこか神秘的で、しかし同時に厳しい自然が支配する世界です。ジャンルとしては、RPG、Strategy、Simulation、Indieと多岐にわたりますが、その核にあるのは「生き残ること」と「闇に抗うこと」です。プレイヤーは単なる傍観者ではなく、集落の命運を握るリーダーとして、そして自らも戦うヒーローとして、この過酷な運命に立ち向かいます。

物語は、世界を襲った未曽有の「大異変」によって、闇がカルパティアの土地を侵食し始めたことから幕を開けます。あなたの率いる小さな集落は、この闇から逃れることはできません。資源は限られ、厳しい冬が訪れ、そして夜の帳が下りると、恐ろしい怪物たちが姿を現します。住民たちの生活を守り、集落を拡大・強化しながら、この闇の侵攻を食い止める方法、そして世界を救うための糸口を見つけ出すことが、プレイヤーに課された使命となります。

単に建物を建てて資源を集めるだけでなく、一人ひとりの住民に目を配り、彼らの能力を最大限に引き出す戦略的なマネジメントが求められます。また、プレイヤー自身も成長するRPG要素があり、強力な戦士として集落の防衛や探索に参加します。神話的な存在や、怪しい訪問者との出会いも、この世界の謎を深め、物語に彩りを加えるでしょう。

このゲームならではの特筆すべき魅力

Night is Coming

「Night is Coming」には、プレイヤーを惹きつける独自の魅力が満載です。特に、「Singleplayer」「RPG」「Survival」「Tactical」「Mythology」といった特徴タグが示すように、様々な要素が高いレベルで組み合わされています。その中でも、特に注目すべき3つのポイントを深掘りしてみましょう。

神話と伝承が息づく唯一無二の世界観

本作の最大の魅力の一つは、その舞台設定にあります。Slavic mythologyとCarpathian regionという、日本ではあまり馴染みのないテーマが、独特の神秘性と雰囲気を醸し出しています。

世界は生きており、日の出や日没、鳥のさえずり、野生の獣、精霊たち、そしてダイナミックな天候と季節の変化が、プレイヤーをこのファンタジー世界に深く没入させます。冬の厳しい寒さ、吹雪、そして長い夜は、単なる背景ではなく、プレイヤーの生存を脅かす手ごわい敵となります。

さらに、インストゥルメンタル音楽の巨匠Alizbar氏によるオーディオコンテンツは、この世界の雰囲気を一層引き立てています。凍てつくような冬の雪景色と、暖かな焚き火の光、そびえ立つ山々、満天の星空といった絵画のように美しいビジュアルと相まって、忘れられない体験を提供してくれるはずです。

単なるゲームとしてだけでなく、その独特の雰囲気や世界観に浸りたいという方には、特に刺さる作品と言えるでしょう。神話や伝承に興味がある方なら、より深くこの世界を楽しむことができるはずです。

苛烈な生存競争を生き抜け。集落運営シミュレーション

「Night is Coming」は、非常に挑戦的なサバイバルシミュレーションとしての側面も持ち合わせています。

プレイヤーの主なタスクは、集落を管理し、そこに住む人々を生かすことです。これには、基本的な生活の維持から、襲い来る脅威への対処まで、多岐にわたる責任が伴います。

  • 資源収集と管理: 食料、木材、石材など、生存と集落の発展に不可欠な資源を効率的に集め、管理する必要があります。
  • 生活環境の改善: 住民のために、暖かく安全なシェルターを建設し、十分な食料と衣服を提供しなければなりません。
  • 入植者のケアと育成: 各入植者は、それぞれ固有の特徴、能力、ニーズを持っています。彼らを賢く活用し、スキルを向上させることで、集落全体の生産性や戦闘能力を高めることができます。
  • 危険な訪問者への対処: 集落を訪れる全ての放浪者が人間とは限りません。狡猾な変身能力者や、闇のアーティファクトを売り歩く怪しい商人にも注意が必要です。
  • 自然環境とモンスターとの戦い: 極度に低下する気温、吹雪、長い夜は常にプレイヤーを苦しめます。そして、毎冬ごとに波のように襲い来るモンスターの群れは、より強力になり、闇は濃くなっていきます。

これらの要素全てが、プレイヤーの戦略的な判断力を試します。無数のモンスターに圧倒され、全滅する可能性も常に隣り合わせです。時には、 honorably fall (名誉ある戦死)を選ぶか、それともより友好的な土地へ戦術的に撤退するか、という究極の選択を迫られることもあるでしょう。困難な道ほど実り多い、という言葉が示すように、挑戦から逃げると、かえって難易度が急上昇するというシビアなメカニズムも存在します。

タクティカルな戦略とRPG要素が融合する戦闘・探索

プレイヤーは、単なる集落の管理者ではありません。この物語の「ヒーロー」として、自らも戦いに身を投じ、集落を守り、世界の謎を解き明かすための探索を行います。

プレイヤーキャラクターにはRPG的な成長要素があり、訓練によって強くなることができます。集落の防衛においては、プレイヤー自身が戦闘の要となります。さらに、独自の分隊を編成し、共に近隣エリアを探索することも可能です。探索の目的は、単なる資源探しだけでなく、世界の真実や、闇に対抗するための手がかりを見つけることにあります。

  • プレイヤーの成長: Keeper Spiritの導きの下、偉大な戦士Will bearerとして成長します。
  • プロシージャル生成マップ: 各ブランチのマップはプロシージャル生成されるため、プレイするたびに新しい発見と体験が待っています。これにより、高いリプレイ性が生まれます。
  • 探索の成果: 新しい土地では、集落を改善するための様々な方法が見つかります。伝説的なスキルマスターに出会って技術を学んだり、ヒーローに新しい元素力を授けたりすることで、より強力になり、容赦ない冬の夜と戦う準備ができます。
  • NPCとの関わり: 世界には、村の発展に影響を与えるNPCが多数存在します。中には悪戯を仕掛けてくる者もいれば、ヒーローを支援し、共に戦いに参加してくれる者もいます。
  • クエストと決断: 各クエストには完了するための要件があり、迅速かつ大胆な決断が求められる場面が多々あります。

最終決戦は非常に厳しいものとなるでしょう。しかし、あなたの「意志の力(Will)」が認められれば、スキルマスターやかつてのヒーローたちがあなたの味方となり、共に闇に立ち向かってくれるかもしれません。集落運営の戦略と、プレイヤー自身の成長、そして探索で得られる知識や力、これら全てを駆使して、世界の運命を切り拓くタクティカルなプレイが本作の醍醐味です。

客観的評価とプレイボリュームについて

Night is Coming

「Night is Coming」は、Singleplayer専用のゲームとして、一人でじっくりとその世界観とシステムに没入して楽しむことができます。

執筆時点では、Metacriticスコアは公開されていません(N/A)。しかし、公開されている情報や、その独特のコンセプトから、ゲーマーコミュニティの間では既に期待が高まっている作品と言えるでしょう。発売後の評価が楽しみなところです。

プレイボリュームに関しては、提供情報によると平均プレイ時間は1時間と示されています。この時間がゲーム全体を示しているのか、あるいは特定のデモ版や短いシナリオ、あるいは何らかの測定方法によるものなのかは不明ですが、手軽にゲームの核となる要素に触れられる可能性を示唆しているのかもしれません。ただし、ゲーム概要や特徴からは、世界を救う壮大な物語や集落の継続的な発展が描かれているため、この時間がゲームの全てを体験できる時間ではない可能性も十分に考えられます。

ゲームスペック詳細

Night is Coming
項目 詳細
ゲーム名 Night is Coming
リリース日 2025-04-13
対応プラットフォーム PC
ジャンル RPG, Strategy, Simulation, Indie
開発元 Wild Forest Studio

「Night is Coming」はこんなゲーマーにおすすめ!

極限のサバイバル、集落運営、そして神話的な闇との戦いを描く「Night is Coming」は、以下のようなゲーマーに特におすすめできる作品です。

  • Slavic mythologyやCarpathian regionといった、ユニークで神秘的な世界観に惹かれる方。
  • 厳しいサバイバル環境で、資源管理や住民のケアといったリアルな生存シミュレーションを楽しみたい方。
  • 建物を建て、人々を導き、集落を発展させていくシミュレーションゲームが好きな方。
  • 敵の攻撃パターンを見極め、適切なユニットを配置し、戦術的な判断を下すのが得意な方。
  • プレイヤーキャラクターを育成し、共に戦うRPG要素も求めている方。
  • 雰囲気重視で、美しくも過酷な世界にじっくり浸りたい方。
  • プロシージャル生成による高いリプレイ性を求める方。

2025年4月13日のリリースが待ちきれませんね。闇夜が迫るカルパティアの地で、あなたの采配が光る時が来るのを楽しみに待ちましょう!

【総評】『Night is Coming』は、RPG, Strategy, Simulation, Indie好きなら見逃せない一作になりそうです。今後の情報にも期待しましょう!

撮影に使用している機材【PR】

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